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            21個學習Unity3D必看的常見問題及答案

            來源:千鋒教育
            發(fā)布人:syq
            時間: 2022-08-17 09:57:00 1660701420

              很多人在剛開始學習或者在學習Unity的過程中都會遇到一些問題。如果有問題,總比沒有問題好。當你發(fā)現(xiàn)一個問題時,你就會有解決它的想法,就會有創(chuàng)新。人們正在學習的過程中都是為了成功而進行的創(chuàng)新。以下是學習Unity3D過程中經(jīng)常遇到的一些問題及解決方法,希望對大家有所幫助!

            學習Unity3D

              1、問題:天空盒中的接縫如何解決?

              答案:在紋理導入設(shè)置中將 Wrap Mode 設(shè)置為“Clamp”。

              2、問題:為什么不顯示DDS格式?

              回答:Unity 不支持 DDS 格式,Unity 會優(yōu)化除 DDS 以外的其他格式的圖片,優(yōu)化與 DDS 相同。

              3、問題:Unity如何動態(tài)加載外部模型等文件?

              回答:AssetBundle可以用。

              4、問題:腳本編輯器有語法提示嗎?

              回答:是的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>。

              5、問題:如何使用烘焙貼圖(多紋理)?

              回答:不要使用Shell貼圖,直接將烘焙貼圖分配給貼圖的“自發(fā)光”通道。

              6、問題:為什么水面沒有實時反射?

              回答:這個反射效果只有專業(yè)版支持。

              7、問題:相機穿行動畫怎么做?

              Answer: Max 通常會產(chǎn)生相機漫游動畫。倒入 Unity 后,將 Unity 的 Camea 拖到 Max 導出的相機 Gameobject 作為其子對象。

              8、問題:如何自定義Webplayer加載標志和進度條?

              回復:,< param name="progressframeimage" value="progress bar frame name" />。

              9、問題:如何在GUI上使用漢字?

              答案:導入任意中文字體,然后將GUISkin字體定義為字體。

              10、問題:我可以在一個許可證上安裝多少臺計算機?

              回答:可以安裝在Win版和Mac版2個系統(tǒng)上。

              11、問題:Max文件扔到Unity中怎么說導入失敗?

              答案:下載最新版本的Fbx插件,用Max導出Fbx文件,扔到Unity中。

              12、問題:如何防止攝像頭穿透模型,出現(xiàn)模型時離模型太近?

              答案:設(shè)置camera的Near clip plane,把它變小,但是不要給負數(shù)。

              13、問題:如何使用雙面紋理?

              Answer:在Unity中可以設(shè)置雙面Shader。最簡單有效的方法是直接制作雙面實體模型。對于更復雜的方法,請在材質(zhì)腳本中相應(yīng)的 SubShader 中的 Pass 塊中添加 cull off,從而關(guān)閉反向裁剪。

              14、問題:導入的Fbx模型的尺寸小于Max中的尺寸?

              答案:在Unity中文件的導入設(shè)置中設(shè)置縮放因子為1。

              15、問題:如何給相機添加光暈效果?

              答案:選擇相機對象,在菜單中選擇Component-Image Effects-Glow,將其分配給組件(只有專業(yè)版支持此特效)。

              16、問題:如何設(shè)置Webplayer的默認大小?

              答案:進入菜單編輯-項目設(shè)置-播放器設(shè)置默認網(wǎng)頁屏幕尺寸。

              17、問題:如何設(shè)置可執(zhí)行文件的啟動橫幅?

              答案:進入菜單Edit-Project Settings-Player設(shè)置Resolution Dialog Banner。

              18、問題:如何設(shè)置霧化效果?

              答案:進入菜單Edit-Render Settings開啟Fog,設(shè)置Fog Color等

              19、問題:如何設(shè)置默認的Skybox?

              回復:進入菜單Edit-Render Settings設(shè)置Skybox Material

              20、問題:如何下載Unity3d游戲開發(fā)工具?

              回復:Unity3D 下載軟件開發(fā)工具和游戲引擎套件(Unity)v4.1.3 下載Unity3d 4.1.3 下載是一款讓你輕松搞定的軟件通過 Unity 簡單的用戶界面創(chuàng)建一個多平臺游戲開發(fā)工具,它是一個完全集成的專業(yè)游戲引擎集成編輯器

              21、問題:unity3d虛擬現(xiàn)實的設(shè)計流程?

              回復:Max make model,導出fbx,導入unity,設(shè)計相機代碼,設(shè)計ui,構(gòu)建。

              上面提到的這些Unity常見問題,給正在學習Unity的朋友一個參考,但在我們工作和生活中需要不斷的進行學習和創(chuàng)新。更多關(guān)于unity培訓的問題,歡迎咨詢千鋒教育在線名師。千鋒教育擁有多年IT培訓服務(wù)經(jīng)驗,采用全程面授高品質(zhì)、高體驗培養(yǎng)模式,擁有國內(nèi)一體化教學管理及學員服務(wù),助力更多學員實現(xiàn)高薪夢想。

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