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            Golang實(shí)現(xiàn)高性能RPC深度解析GRPC

            來(lái)源:千鋒教育
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            時(shí)間: 2023-12-21 04:47:21 1703105241

            Golang 實(shí)現(xiàn)高性能 RPC:深度解析 GRPC

            在分布式系統(tǒng)中,RPC是必不可少的組件,它能夠促進(jìn)不同的服務(wù)之間進(jìn)行通信,實(shí)現(xiàn)高效的數(shù)據(jù)傳輸和處理。Golang作為一門(mén)高效的編程語(yǔ)言,自然也有自己的RPC實(shí)現(xiàn)。其中,GRPC就是Golang RPC框架中的佼佼者。本文將深入探討GRPC的內(nèi)部機(jī)制,為讀者提供深入理解和使用GRPC的技術(shù)指導(dǎo)。

            1. GRPC概述

            GRPC是Google開(kāi)源的一款高性能RPC框架,由ProtoBuf協(xié)議作為數(shù)據(jù)序列化方式。相對(duì)于其他RPC框架,GRPC有以下優(yōu)勢(shì):

            - 基于ProtoBuf協(xié)議,支持多種語(yǔ)言,易于擴(kuò)展;

            - 基于HTTP/2協(xié)議,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)連接和多路復(fù)用,降低網(wǎng)絡(luò)開(kāi)銷(xiāo);

            - 支持多種認(rèn)證和安全性選項(xiàng);

            - 支持Load Balancing 和服務(wù)發(fā)現(xiàn)。

            2. GRPC結(jié)構(gòu)詳解

            GRPC是基于ProtoBuf協(xié)議構(gòu)建的,因此我們需要在編寫(xiě)服務(wù)時(shí)定義ProtoBuf文件。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的ProtoBuf文件示例:

            `protobuf

            syntax = "proto3";

            package greetings;

            message HelloRequest {

            string name = 1;

            }

            message HelloResponse {

            string message = 1;

            }

            service Greeter {

            rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse) {}

            rpc SayGoodbye (HelloRequest) returns (HelloResponse) {}

            }

            以上代碼定義了一個(gè)名叫Greeter的服務(wù),其中包含兩個(gè)RPC方法:SayHello和SayGoodbye。這兩個(gè)方法都需要接收HelloRequest類(lèi)型的參數(shù),并返回HelloResponse類(lèi)型的響應(yīng)。生成Golang代碼首先,我們需要使用以下命令來(lái)生成Golang代碼:`bash$ protoc --go_out=plugins=grpc:. *.proto

            這個(gè)命令會(huì)將protobuf文件轉(zhuǎn)換為Golang代碼,包括Greeter服務(wù)的客戶端和服務(wù)器端的代碼。

            服務(wù)器端代碼

            `go

            package main

            import (

            "context"

            "log"

            "net"

            pb "github.com/grpc-go-tutorial/greetings"

            "google.golang.org/grpc"

            )

            const (

            port = ":50051"

            )

            type greeterServer struct{}

            func (s *greeterServer) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloResponse, error) {

            log.Printf("Received: %v", in.GetName())

            return &pb.HelloResponse{Message: "Hello " + in.GetName()}, nil

            }

            func main() {

            lis, err := net.Listen("tcp", port)

            if err != nil {

            log.Fatalf("failed to listen: %v", err)

            }

            s := grpc.NewServer()

            pb.RegisterGreeterServer(s, &greeterServer{})

            log.Printf("Listening on %s", port)

            if err := s.Serve(lis); err != nil {

            log.Fatalf("failed to serve: %v", err)

            }

            }

            以上代碼是一個(gè)簡(jiǎn)單的GRPC服務(wù)器的實(shí)現(xiàn)。我們實(shí)現(xiàn)了Greeter服務(wù)的SayHello RPC方法,并為其提供了方法調(diào)用。在main函數(shù)中,我們創(chuàng)建了一個(gè)grpc.Server實(shí)例,并注冊(cè)Greeter服務(wù)。客戶端代碼`gopackage mainimport ("context""log""os""time"pb "github.com/grpc-go-tutorial/greetings""google.golang.org/grpc")const (address     = "localhost:50051"defaultName = "world")func main() {conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure(), grpc.WithBlock())if err != nil {log.Fatalf("did not connect: %v", err)}defer conn.Close()c := pb.NewGreeterClient(conn)name := defaultNameif len(os.Args) > 1 {name = os.Args}ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)defer cancel()r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})if err != nil {log.Fatalf("could not greet: %v", err)}log.Printf("Greeting: %s", r.GetMessage())}

            以上代碼是一個(gè)簡(jiǎn)單的GRPC客戶端的實(shí)現(xiàn)。我們使用grpc.Dial連接到GRPC服務(wù)器,并調(diào)用SayHello RPC方法。需要注意的是,在進(jìn)行RPC調(diào)用時(shí),我們先使用context.WithTimeout定義了一個(gè)超時(shí)時(shí)間,防止RPC調(diào)用時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。

            3. GRPC工作流程

            從上述代碼可以看出,GRPC服務(wù)器和客戶端通過(guò)protobuf協(xié)議進(jìn)行交互。但GRPC究竟是如何工作的呢?

            在GRPC中,客戶端和服務(wù)器之間的通信是基于HTTP/2長(zhǎng)連接上的。GRPC服務(wù)器在一個(gè)端口上監(jiān)聽(tīng)請(qǐng)求,每當(dāng)有客戶端連接時(shí),就創(chuàng)建一個(gè)新的goroutine進(jìn)行處理。GRPC服務(wù)器根據(jù)請(qǐng)求的方法和參數(shù),調(diào)用事先定義好的方法進(jìn)行處理,并返回響應(yīng)結(jié)果。然后,GRPC服務(wù)器將響應(yīng)結(jié)果進(jìn)行封裝,并通過(guò)HTTP/2協(xié)議將其返回給客戶端。

            在GRPC中,所有的信息都是通過(guò)protobuf協(xié)議進(jìn)行傳遞的。因此,請(qǐng)求和響應(yīng)中的參數(shù)類(lèi)型必須在ProtoBuf文件中定義。如果客戶端和服務(wù)器共享同一個(gè)ProtoBuf文件,就可以實(shí)現(xiàn)服務(wù)間的類(lèi)型安全和語(yǔ)言無(wú)關(guān)性。

            在GRPC中,支持四種基本的RPC模式:

            - Unary RPC:客戶端發(fā)起一次請(qǐng)求,服務(wù)器返回一次響應(yīng)。

            - Server streaming RPC:客戶端發(fā)起一次請(qǐng)求,服務(wù)器返回多次響應(yīng)。

            - Client streaming RPC:客戶端發(fā)起多次請(qǐng)求,服務(wù)器返回一次響應(yīng)。

            - Bidirectional streaming RPC:客戶端和服務(wù)器都可以多次發(fā)送請(qǐng)求和響應(yīng)。

            4. GRPC認(rèn)證

            在分布式系統(tǒng)中,安全性非常重要。GRPC提供了多種認(rèn)證方式,包括TLS、OAuth2等。下面,我們將介紹兩種常見(jiàn)的認(rèn)證方式。

            使用TLS

            GRPC可以通過(guò)TLS證書(shū)進(jìn)行安全認(rèn)證,避免被未授權(quán)的用戶訪問(wèn)。以下是服務(wù)器端和客戶端代碼的修改示例:

            服務(wù)器端:

            `go

            func main() {

            certFile := "server.pem"

            keyFile := "server.key"

            creds, err := credentials.NewServerTLSFromFile(certFile, keyFile)

            if err != nil {

            log.Fatalf("Failed to generate credentials %v", err)

            }

            opts := grpc.ServerOption{grpc.Creds(creds)}

            server := grpc.NewServer(opts...)

            }

            客戶端:`gofunc main() {certFile := "client.pem"creds, err := credentials.NewClientTLSFromFile(certFile, "")if err != nil {log.Fatalf("Failed to generate credentials %v", err)}conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithTransportCredentials(creds))defer conn.Close()}

            使用OAuth2

            GRPC還支持OAuth2認(rèn)證。以下是服務(wù)器端和客戶端代碼的修改示例:

            服務(wù)器端:

            `go

            func main() {

            server := grpc.NewServer(grpc.UnaryInterceptor(grpc_auth.UnaryServerInterceptor(myAuthFunc)))

            }

            func myAuthFunc(ctx context.Context, req interface{}, info *grpc.UnaryServerInfo, handler grpc.UnaryHandler) (interface{}, error) {

            // myAuthFunc checks if the user is authorized or not

            // If the user is authorized, returns nil error, else returns an error

            return handler(ctx, req)

            }

            客戶端:`gofunc main() {token := "xxxxx"ctx := context.Background()ctx = metadata.AppendToOutgoingContext(ctx, "Authorization", fmt.Sprintf("Bearer %s", token))conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithUnaryInterceptor(grpc_auth.UnaryClientInterceptor(myAuthFunc)), grpc.WithInsecure())defer conn.Close()}

            在客戶端中,我們使用metadata.AppendToOutgoingContext方法向HTTP請(qǐng)求中添加一個(gè)Authorization頭部,將token作為Bearer提供給服務(wù)器。服務(wù)器在接收到請(qǐng)求后,會(huì)調(diào)用myAuthFunc進(jìn)行認(rèn)證。

            總結(jié)

            本文深入介紹了GRPC的內(nèi)部機(jī)制,包括如何使用protobuf文件定義服務(wù),以及如何對(duì)GRPC進(jìn)行認(rèn)證。GRPC基于HTTP/2協(xié)議,具有高性能、多語(yǔ)言支持和靈活的認(rèn)證機(jī)制等優(yōu)勢(shì)。GRPC已經(jīng)成為分布式系統(tǒng)中的重要組件之一,對(duì)于想要構(gòu)建高性能和可靠系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),它是不可或缺的工具。

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